Un baño para el Acuífero 24 Proyecto Fin de Master 2021-22 Este baño para el acuífero 24 repiensa un territorio desde el cuidado del agua, articulador de formas de vida más que humanas. A través del diseño de un sistema de gestión de aguas residuales domésticas aparecen dispositivos que vinculan la consciencia y relaciones interagenciales que se encuentran en el contexto de las Lagunas de Ruidera.
Refugium. Paisajes Desbordados. Proyecto Fin de Master 2020-21 En este trabajo final de máster se investiga las migraciones y sus consecuencias a escala global como paisajes de exclusión bajo la sombra de la provisionalidad, configurando así un atlas de esta “mirada contemporánea”. Realizándose unas cartografías a modo de investigación y propuesta para destacar operaciones de limpieza sin borrado.
Contra el Colapso Proyecto Fin de Master 2019-20 El proyecto utiliza las herramientas a disposición de los arquitectos para investigar las implicaciones de la industrialización de la producción cárnica a escala planetaria y como ha conducido a la cultura de una sociedad hiperconsumista y neoliberal. El contenido de la investigación analiza la idea de mapear en red, en el contexto de una de las industrias cárnicas con mayor producción a nivel mundial.
Algoritmos para un bosque de datos Proyecto Fin de Grado 2019-20 Investigación sobre diseño paramétrico y BIG DATA aplicado al territorio. El proyecto consiste en ejemplos de algoritmos que consiguen hacer operativos los datos.
An Incomplete Atlas of Non-borders Proyecto Fin de Grado 2018-19 El proyecto toma como punto de partida los flujos transfronterizos que se dan en ciertas regiones limítrofes para, a través de la herramienta de la cartografía crítica, proponer estrategias de subversión que permitan reivindicar la arquitectura como instrumento de poder.
La Mancha Proyecto Fin de Carrera 2010-11 El proyecto plantea seis reflexiones en torno a seis escala en las que opera la arquitectura como herramienta de conformación del paisaje humano en España: política territorial, planeamiento regional, el planeamiento urbano, las formas de agregación urbana, el confort y su repercusión medioambiental, la tecnología constructiva.
Viaje a través del Cambio Climático Proyecto Fin de Carrera 2011-12 En el año 2000, el desprendimiento del iceberg B15 de la isla de Ross, supone un shock para los científicos y el punto de partida del cambio climático. El iceberg con el tamaño de Jamaica, supone el mayor desprendimiento de hielo de un glaciar hasta la fecha. Estos conforme se van fragmentando van adquiriendo una letra a su número. Cada uno de ellos está perfectamente monitorizado por varios satélites, por su peligro para la navegación y para estudiar el proceso de hielo y deshielo de la Antártida.
De lo Paramétrico a lo Pintoresco Proyecto Fin de Carrera 2011-12 Exploración sobre la influencia del software y la digitalización en la construcción de relaciones entre tecnología y naturaleza y en la visualización de escenarios futuros de este vínculo. Desarrollado en un continuo proceso de importación y exportación de datos, puenteando distintos software de análisis territorial con software de diseño paramétrico orientados al objeto arquitectónico.
El mundo secreto de las torres rurales Proyecto Fin de Master 2015-16 El proyecto versa sobre la trasgresión de la memoria histórica y colectiva de siete torres del campo de Elche, a través de la redescripción de su identidad, donde se indaga en cómo la construcción de narrativas basadas en la reinterpretación de relatos subyacentes generan un nuevo sentido de imagen territorial, capaz de recuperar estas arquitecturas.
#CDMX Proyecto Fin de Grado 2017-18 A medida que aumenta la población mundial, la demanda de agua crece dando como resultado la sobreexplotación de acuíferos. Ante esta circunstancia, se estudia el caso de la megalópolis de la Ciudad de México, en respuesta a la crisis hidrológica que sufre la ciudad y a los problemas de hundimiento que esta situación ha provocado.
Ruin Experience Proyecto Fin de Grado 2017-18 Son muchas las edificaciones en ruina que se encuentran en Lorca, donde la población fue dejando las antiguas y robustas casas trasladándose a la ciudad. Ruin Experience propone una forma diferente de intervención, relaccionandose con el entorno y aprovechando sus recursos, para así crear conjuntos sensitivos, donde las personas interactan con la naturaleza mediante la arquitectura.
Glitch Landscape Proyecto Fin de Carrera 2016-17 GLITCH Landscape es una visión ficticia a un futuro cercano de amenazas natural-artificiales en espacios agrícolas. Contexto para equipar la Huerta y promoverla como un paisaje tecnológico de procesos comunitarios y prototipos que preservan la diversidad de especies y potencian la red socioeconómica. Una respuesta optimista frente a situaciones de emergencia que cuestiona nuestro presente.
Metamorfosis de Osaka (大阪の変身) Proyecto Fin de Carrera 2016-17 Propuesta de colonización para la Bahía de Osaka (Japón) para responder a la congestión de la Megápolis, y reinterpretación del Metabolismo japonés a los paráetros sociales y culturales del Japón contemporáneo. Superposición e hibridación de la ciudad productiva, residencial y de espectáculo japonesas.
Festination Proyecto Fin de Carrera 2015-16 El proyecto parte de la idea principal de generar una imagen identificativa / propia en un territorio, utilizando, para ello, estrategias festivaleras (concretamente festivales de música) El festival entendido como claro ejemplo de creación de imagen corporativa, como un formato de gran impacto social, como un organizador/codificador del territorio inmediato donde se inserta.
Please Show Me How to Build Dystopia Proyecto Fin de Carrera 2015-16 “Please show me how to build dystopia” pretende ser un proyecto de exploración de la deriva de la ciudad contemporánea debido a la crisis securocrática, usando como marco metodológico la construcción de un ecosistema de experimentación donde construir una ciudad distópica con la utilización de procesos transformadores de militarización urbana.
Diagnóstico: Remedicalización Proyecto Fin de Grado 2015-16 El proyecto pretende reformular y repensar el fenómeno de medicalización y cómo aplicarlo desde un punto de vista menos institucionalizado. Replanteando el modelo y estrategias sanitarias, aspira a que el individuo asuma el poder sobre su cuerpo y sea consciente de su estado real para gestionar su autocuidado, aprovechando los recursos de los que dispone.
Modelo Urbanístico en Código Abierto Proyecto Fin de Carrera 2008-09 La mitad de la población mundial vive en ciudades, en el 2025, esta cifra habrá alcanzado hasta los tres cuartos. La ciudad es un elemento determinante en la vida cotidiana e impacto medioambiental. Al igual que se innovan con materiales y tecnologías, deberíamos de pensar que el urbanismo también quiere vestirse con estos modelos contemporáneos.
Estudio de las Ciudades en Transición Proyecto Fin de Carrera 2011-12 Toda la investigación comenzó con un viaje en 2010 a Chengdu, en la provincia de Sichuan, China. Allí el estado de emergencia tras el terremoto de 2008 aún aparecía cercano. Tras dos años, los campamentos de emergencia seguían en su máxima capacidad y los habitantes habían adaptado el campamento para llegar a una eficiencia en sistemas de producción (cultivo) y de higiene. Entre cada módulo, habían implantado espacios comunes, mercados, cocinas… la urbanidad se hacía latente y la interrogación sobre las ciudades en emergencia, parecía necesaria.