Ciber-des-poblando el Metaverso Proyecto Fin de Master 2021-22 Ciber-des-poblando el metaverso es una ficción visual que través de la exploración de nuevos formatos y estéticas, vinculadas al metaverso y al mundo de los videojuegos, trata de poner en valor las arquitecturas olvidadas de la España Vaciada, centrándose en la provincia de Zamora.
AnemoStróvilos Proyecto Fin de Grado 2019-20 AnemoStróvilos es un proyecto que tiene como objetivo hipotetizar y experimentar estructuras que sufren fenómenos de viento. Excluyendo el material, ¿qué forma de la edificación se comportaría mejor ante Tornados y Huracanes? ¿la actual, enterrarse…? Una realidad es que con el diseño se puede mejorar el comportamiento estructural de la edificación.
GESTopía 2029 Proyecto Fin de Grado 2018-19 El proyecto aúna dos temas dispares surgidos de mis intereses personales. Por un lado, la situación actual a nivel mundial de la gestación subrogada y las implicaciones éticas, legales, sociales, sanitarias, económicas, religiosas, etc. que el alquiler de vientres lleva asociado. Por otro, el patrimonio edificado nacional y la manera de intervenir en él.
La Terma Escénica Proyecto Fin de Grado 2018-19 La terma escénica propone una instalación termal y cultural, reapropiándose del patrimonio abandonado del barrio judío de Budapest. De forma que arquitectura, agua, cuerpo humano y movimiento interactúen para crear una peculiar puesta en escena.
Cinco estrategias para la activación como espacios públicos de los huertos urbanos de Palmeras en Elche Proyecto Fin de Carrera 2006-07 Estableciendo una crítica inteligente a la idea de Protección del Patrimonio, el proyecto fomenta la utilización del Palmeral urbano de Elche; en contraposición a la “momificación” como única vía posible para las instituciones públicas. Cinco estrategias no agresivas convierten y activan el Huerto de Villa Carmen devolviéndolo al marco de la vida pública de la ciudad.
Reapropiación debida Proyecto Fin de Master 2017-18 Re-apropiación debida establece las estrategias para la creación de un parque cultural en las minas de Mazarrón, permitiendo a la ciudadanía reapropiarse del patrimonio minero en manos de especuladores, y poder darle el uso público y lúdico que se viene demandando durante más de tres décadas.
Haikyo City Proyecto Fin de Master 2017-18 Haikyo significa simplemente “ruina” en japonés, aunque también es un concepto que describe aquel turismo vinculado a la exploración de lugares abandonados que van desde edificios residenciales, fábricas u hospitales a parques de atracciones o grandes complejos urbanos, y que en las últimas décadas se ha convertido en una actividad turística en alza para los nipones.
Huerta Sonora Proyecto Fin de Master 2015-16 Huerta Sonora propone un trabajo de diseño y prototipado de un servicio de alojamiento nocturno efímero en parcelas de cultivo abandonadas, a partir de un estudio minucioso de su paisaje sonoro, al que se acopla prestando especial atención tanto a las condiciones de novedosa experiencia acústica para el usuario humano como a la mejora del ecosistema natural animal preexistente..
Stratus-Substratus Proyecto Fin de Grado 2017-18 A partir de la artificialización de la naturaleza y con la ayuda de la comunidad hippie residente se busca revitalizar el paisaje de la Cala de San Pedro, en Níjar, Almería. Se opera con mallas biodegradables, que funcionan como generadores de compost y como atrapadores de agua móviles. Las acciones propuestas se consideran germinales, se define un inicio y se simula su probable evolución.
El mundo secreto de las torres rurales Proyecto Fin de Master 2015-16 El proyecto versa sobre la trasgresión de la memoria histórica y colectiva de siete torres del campo de Elche, a través de la redescripción de su identidad, donde se indaga en cómo la construcción de narrativas basadas en la reinterpretación de relatos subyacentes generan un nuevo sentido de imagen territorial, capaz de recuperar estas arquitecturas.
Ruin Experience Proyecto Fin de Grado 2017-18 Son muchas las edificaciones en ruina que se encuentran en Lorca, donde la población fue dejando las antiguas y robustas casas trasladándose a la ciudad. Ruin Experience propone una forma diferente de intervención, relaccionandose con el entorno y aprovechando sus recursos, para así crear conjuntos sensitivos, donde las personas interactan con la naturaleza mediante la arquitectura.
EphemeRoboptera Proyecto Fin de Grado 2016-17 Ante el problema de la colmatación en los embalses, se propone un Sistema de infraestructuras acuáticas reactivas que extraen los lodos tóxicos, los tratan, modifican, descontaminan y restituyen en su lugar original, generando coreografías espaciales y un espacio de concienciación para el público mientras dura este proceso efímero de revitalización.
Hortrificación Proyecto Fin de Carrera 2015-16 Límite entre campo y ciudad, un área de transición y al mismo tiempo como corredor de elementos territoriales que reconstruyen y reformulan la experiencia del paisaje. Una labor conjugada entre naturaleza y ser humano que ilustra la evolución de las sociedades y del uso que éstas han hecho del entorno natural.
Hier gibt’s einen Hochbunker! Proyecto Fin de Carrera 2016-17 La ciudad de Hamburgo, al norte de Alemania, contiene gran variedad de búnkeres vacíos creados durante la II Guerra Mundial. El proyecto pretende rehabilitar la tipología de los Hochbunker para adaptarlos a la actualidad.
El Campo de Allá Proyecto Fin de Grado 2016-17 El pensamiento bioclimático introduce la idea fundamental del aprovechamiento de los recursos naturales de una manera consciente y lógica, por ello, entre otros, propone la utilización de recursos locales. En este sentido el proyecto aboga por una economía constructiva, basada en estudios del patrimonio almeriense que es llevado al presente mediante un lenguaje contemporáneo en la apuesta por la durabilidad y versatilidad.
A-Salta Eulalia Proyecto Fin de Grado 2015-16 Como amantes de la arquitectura histórica deteriorada, en La Colonia de Santa Eulalia (Sax) hemos encontrado un gran ejemplo de este tipo de joyas arquitectónicas, lo que ha hecho plantearnos dos posturas ante el patrimonio histórico abandonado: la conservación de la historia o el disfrute de la ruina, implicando experimentación y transformaciones.
Colonia Cosplay: Simulaciones Simétricas Proyecto Fin de Grado 2015-16 El proyecto “Colonia Cosplay” nace de la exploración de tendencias freak actuales como el rol en vivo o el cosplay y del interés por establecer vínculos entre la experiencia del juego y el impacto que éste causa en un contexto real y próximo.
Memorias Productivas Proyecto Fin de Carrera 2015-16 El proyecto Memorias Productivas plantea la recuperación de la antigua Estación Internacional de Canfranc, para su transformación en un centro de desarrollo local. Se busca el aprovechamiento de los recursos locales y la integración en un entorno natural para crear un espacio donde el ocio y el empleo se unen para reactivar el pueblo.
Cantera de mármol Proyecto Fin de Carrera 2007-08 La propiedad fundamental del lugar es contener en su interior una piedra de interés minero industrial y, en consecuencia, el paisaje se ha visto alterado por dicha actividad, hasta el extremo actual de existir un estado tensionado entre los distintos agentes de índole ambiental, económico, técnico, político y social.
Reutilización de la plataforma petrolifera k-22 Proyecto Fin de Carrera 2007-08 Existen en el mundo unas 10,000 plataformas en funcionamiento, el 20% de estas dejara de producir en los próximos cuatro años.